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水平・垂直コンテナーでギャラリー・フォームの幅を動的に変更する(レスポンシブ・横スクロール)
はじめに前回ギャラリーの横スクロール対応の記事を書きましたが、今回はその発展編の記事となります。水平コンテナーを使ってギャラリーの動的な幅調整、併せてフォーム部分も調整する内容です。ギャラリーは前回同様に水平コンテナーで横スクロール対応させています。水平・垂直コンテナーを使って1画面でギ
横スクロール可能なギャラリーを作る (水平・垂直コンテナー)
はじめに最近の投稿はコンテナー系多いなーと自分でも思っていますが、ついでに今回のサンプルも紹介しようと思います。業務アプリに一覧はつきものですが、ギャラリーっぽいのではなく、エクセルの様に横に並べて多くの列を表示させたいというケースがよくあるかと思います。シンプルな要件でデータテーブルで事
【パワスロ】JPPGB ゲーム作成コンテスト #0 パワスロで大賞ならびにデザイン賞をいただきました!
★2024/2月更新 YouTubeに登壇動画アップしました!本コンテストの登壇動画をYouTubeチャンネルを立ち上げてアップしました!併せてご視聴ください~!https://youtu.be/aYtzZ_1QYaQ?si=4_5IH2f-_-NZuOxR【JPP
追記型のコメント機能を作る(承認コメントを残す機能)
はじめにTIPS本投稿は1年ほど前に自社ブログで書いた内容のリライト版です。よく承認操作のあるアプリを作成する場合には、コメント欄を用意して入力しその内容を履歴として保持しておきたいケースは多いと思います。多段階の承認や複数人の承認の場合は追記して削除できないようにする機能です。普通にフ
【パワスロ】コンテナー・ドロップシャドウを使ってボタンやレバーを表現する
はじめにパチスロアプリでも使用している、コンテナー・ドロップシャドウを使った浮き出る感の実装や、ボタンを押したときの押し込み感などの実装を記事にしました。パワスロシリーズの記事はこちらからコンテナー・ドロップシャドウを使った実装は以下の記事でも紹介しています。実装動画動画
モバイルアプリ ギャラリー フリック操作を作る その②
はじめにコンテナーを使ってモバイルアプリでよくあるフリック(スワイプ?)してメニュー出すやつができないか?と少し前から思っていたんですが、やってみたらできたので記事にしました。今回は前回の続きのその②です。その①は右側のフリック表示対応までの実装を解説しました。水平コンテナーと普通コンテ
モバイルアプリ ギャラリー フリック操作を作る その①
はじめにコンテナーを使ってモバイルアプリでよくあるフリック(スワイプ?)してメニュー出すやつができないか?と少し前から思っていたんですが、やってみたらできたので記事にしました。水平コンテナーと普通コンテナーを使って実装しています。その①は右側のフリック表示対応までの実装を解説します。水
コンテナーでドロップシャドウ ! ダイアログ・ボタン・アイコン・ギャラリーにも適用する!
はじめにNOTEこちらの記事は以前自社ブログへ掲載した記事のリライト版となります。※一部内容重複がございますがご容赦ください。今回は最近(2023年5月頃?)のアップデートで追加された、コンテナーのドロップシャドウの活用について記事にいたしました。通常のコンテナー自体にドロップシャドウを
【パワスロ:Tips】OnVisibleでのNavigateで画面切り分け とその対処法
はじめにパチスロアプリでも使用している、スタート画面のOnVisible、条件に応じてNavigateで画面遷移する方法と、その際のネックの事象(編集できなくなる)の対処法の部分を記事にしました。以前の記事はこちらhttps://youseibubu.com/apps/sav
【パワスロ:Tips】SaveData、LoadDataを使ってローカルキャッシュ保存する
はじめに先日作成したパチスロアプリで使用しているSaveData、LoadDataを使ったデータの一時保存について、業務アプリでも活用できると思いますので、記事にいたしました。簡単に説明すると、ブラウザやアプリのローカルキャッシュにデータを保持しそれを使用できる機能です。通常であればS