ゲーム
10「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」でアイディア賞を受賞いたしました! JPPGB ゲーム作成コンテスト #1
はじめにMVP コルネさん主催のPower Appsでゲームを作成するコンテスト【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 にて、Power Appsで「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」というゲームを作成し、栄えあるアイディア賞をいただきました!ぴーたの異世界大冒険~最後のD
キャンバスアプリ Tips 自動音楽再生は通常ブラウザでは鳴りません(鳴らす設定もあり)
最初の画面からBGM流れるように作っても(基本は)ブラウザ制御で鳴らないよ!というお話です。ゲーム作成される方向けの記事
「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」というゲームをPower Apps で作り、JPPGB ゲーム作成コンテスト #1 へエントリーしました!
【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 に今回も参加いたしました!RPGゲームのボスバトルです。サイトからDLして遊べます。
コミュニティ「奇想天外ビリビリ☆Power Apps同好会」をdaiさんと立ち上げました!#ビリビリ
昨年の12月にdaiさんと共同でconnpassでコミュニティグループを立ち上げました!その名も「奇想天外ビリビリ☆Power Apps同好会」です!
【パワスロ:Tips】ハンバーガーメニューの作り方
はじめにパチスロアプリでも使用している、ハンバーガーメニューの作り方を記事にしました。使用頻度が低めのメニューや設定関連のメニューはクリック時に表示すると画面を広く使えます。特にモバイルで効果的ですね。よく使うのは表示されていたほうが嬉しいけど、あんまり使わないやつはメニューで表示される
【パワスロ】JPPGB ゲーム作成コンテスト #0 パワスロで大賞ならびにデザイン賞をいただきました!
★2024/2月更新 YouTubeに登壇動画アップしました!本コンテストの登壇動画をYouTubeチャンネルを立ち上げてアップしました!併せてご視聴ください~!https://youtu.be/aYtzZ_1QYaQ?si=4_5IH2f-_-NZuOxR【JPP
【パワスロ】コンテナー・ドロップシャドウを使ってボタンやレバーを表現する
はじめにパチスロアプリでも使用している、コンテナー・ドロップシャドウを使った浮き出る感の実装や、ボタンを押したときの押し込み感などの実装を記事にしました。パワスロシリーズの記事はこちらからコンテナー・ドロップシャドウを使った実装は以下の記事でも紹介しています。実装動画動画
【パワスロ:Tips】OnVisibleでのNavigateで画面切り分け とその対処法
はじめにパチスロアプリでも使用している、スタート画面のOnVisible、条件に応じてNavigateで画面遷移する方法と、その際のネックの事象(編集できなくなる)の対処法の部分を記事にしました。以前の記事はこちらhttps://youseibubu.com/apps/sav
【パワスロ:Tips】SaveData、LoadDataを使ってローカルキャッシュ保存する
はじめに先日作成したパチスロアプリで使用しているSaveData、LoadDataを使ったデータの一時保存について、業務アプリでも活用できると思いますので、記事にいたしました。簡単に説明すると、ブラウザやアプリのローカルキャッシュにデータを保持しそれを使用できる機能です。通常であればS
【パワスロ】Power パチスロ 1号機 -ヨウセイVer–略してパワスロ!を作りました。
追記:ゲームコンテスト#0 大賞とデザイン賞をいただきました!TIPS当日の内容については以下記事よりご確認ください。アプリのダウンロードもこちらのページから可能です。はじめにMVP コルネさん主催のPower Appsでゲームを作成するコンテスト【JPPGB】ゲーム作