SaveData、LoadData
5キャンバスアプリ 脳トレ漢字の間違い探しアプリの作り方 その③ 色変え・ランキング・キャッシュ
はじめに先日、夜思い付いて脳トレでよくある漢字の間違い探しのアプリをつくってみました。その①の記事でベータ版の作成を記載しその②では拡張機能を追加しました。その③では残りの色変えやランキング機能、ローカルキャッシュ機能の追加の部分の紹介です。サンプル動画YouTubeに①ベータ版と
「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」でアイディア賞を受賞いたしました! JPPGB ゲーム作成コンテスト #1
はじめにMVP コルネさん主催のPower Appsでゲームを作成するコンテスト【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 にて、Power Appsで「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」というゲームを作成し、栄えあるアイディア賞をいただきました!ぴーたの異世界大冒険~最後のD
「ぴーたの異世界大冒険~最後のDX~」というゲームをPower Apps で作り、JPPGB ゲーム作成コンテスト #1 へエントリーしました!
【JPPGB】ゲーム作成コンテスト #1 に今回も参加いたしました!RPGゲームのボスバトルです。サイトからDLして遊べます。
キャンバスアプリ モダンテーマを公開アプリで動的に変更する方法!(SaveDataでキャッシュも)
モダンテーマを公開したアプリで動的に変更も出来ることがわかったので記事にしてみました。併せてSaveDataでキャッシュさせて個人テーマとして記憶させるサンプルにしたので気になる方はご参考ください。
【パワスロ:Tips】SaveData、LoadDataを使ってローカルキャッシュ保存する
はじめに先日作成したパチスロアプリで使用しているSaveData、LoadDataを使ったデータの一時保存について、業務アプリでも活用できると思いますので、記事にいたしました。簡単に説明すると、ブラウザやアプリのローカルキャッシュにデータを保持しそれを使用できる機能です。通常であればS